Le blog de Serpentfou

Mes fictions et mes opinions dont tout le monde se fout

🇫🇷 Français

Intégral d’Animorph en français

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Resume

L’intégral d’animorph en français (traduction fait par moi avec chat GPT).

Chapitre 7

Les choses se passent très vite après la réunion à la plage. Trop vite. Jake se transforme en lézard et espionne M. Chapman, le principal adjoint. Il découvre que l'une des entrées de la piscine des Yirks est dans ton propre lycée. Chaque Yirk doit visiter la piscine tous les trois jours pour absorber les rayons de Kandrona.

Quand Jake te met au courant, tu n’en reviens pas. Tout cela te semble insensé. Mais puisque ta vie est soudain devenue folle, chaque mot sonne vrai.

Rachel a pris ta plainte sur les morphoses ridicules et a foncé avec. Le plan est de collecter des morphoses de créatures sauvages aux Jardins. Comme la mère de Cassie y travaille, vous pouvez passer derrière les coulisses et essayer d'acquérir un ADN vraiment féroce.

C'est-à-dire, si vous ne vous faites pas prendre.

Vous retrouvez tous les autres aux Jardins.

« D’accord », dit Cassie, après que vous ayez vos billets d’entrée. « Restez juste près de moi. »

Tu la suis dans le bâtiment principal. Il a été aménagé en forêt tropicale, avec des animaux dans leurs habitats naturels.

Cassie te guide à travers une porte non marquée. Tu t’arrêtes, confus. Soudain, tu es dans une ville industrielle. Murs gris, sol en béton. Après les vues et les sons de la forêt tropicale, le contraste te donne le vertige.

Cassie pointe vers les portes. « Celles-ci mènent aux expositions », explique-t-elle.

Tu hoches la tête, mais tu n'arrives pas à imaginer ouvrir une porte pour dire bonjour à un tigre ou un grizzli.

"Que pensez-vous des gorilles ?" demande Cassie. Tu penses qu'elle plaisante. Mais elle tend une pomme à Marco, et avant que tu ne t'en rendes compte, il a touché son immense gorille appelé Big Jim. Il acquiert son ADN.

Cela vous donne du courage d'une certaine manière. L'un de vous est entré en contact avec une créature sauvage et a survécu.

"Je dis qu'on se dirige vers les grandes expositions," dit Marco. "On a besoin de puissance de feu."

Vous commencez à vous diriger vers les grandes créatures. Mais vous entendez un bruit de moteur. Une voiturette de golf vient dans votre direction. Un garde de sécurité !

"Séparez-vous !" siffle Cassie. Elle part avec Tobias et Rachel. Jake et Marco courent déjà.

Tu fais demi-tour et cours dans la direction opposée. Tu entends la voiturette derrière toi, et tu feintes à gauche avant de partir à droite. Les couloirs sont un labyrinthe, mais cela t'aide. Avant longtemps, tu as semé le garde.

Et maintenant ? Tu aimerais que Cassie soit là pour te dire ce qui se cache derrière les portes. Tu en ouvres une prudemment.

Au début, tu ne vois que des cimes d'arbres. La porte s'ouvre sur une petite corniche, cachée par les feuilles. Elle est située bien au-dessus de l'habitat de l'animal, quel qu'il soit. Tu regardes en bas. Quelque chose bouge à ton niveau et tu recules, alarmé.

Une girafe est presque à ton niveau. Elle te regarde avec ses yeux bruns veloutés et cligne de ses longs cils.

"Salut," dis-tu doucement. Tu secoues légèrement une branche d'arbre. Tu as lu quelque part que les girafes se nourrissent des cimes des arbres. Tu ne penses pas qu'elles attaquent les humains - tu l'espères.

La girafe fait un pas délicat vers toi. Elle passe près de toi, si près que tu peux sentir la fourrure sombre. Tu tends une main hésitante et touches son flanc.

La girafe cesse de bouger. C'est donc ça, c'est la transe. Si étrange que tu puisses endormir une créature si grande et forte. Tu fermes les yeux et te concentres.

Quand tu as terminé, tu tapotes doucement la girafe. "Merci," dis-tu.

Tu retournes à l'intérieur du couloir. Cette rencontre s'est si bien passée que cela te donne confiance. Tu continues sur une rampe en pente. Quand tu arrives à la porte suivante, tu l'ouvres et pénètres à l'intérieur.

Tu es dans une savane. Des arbres secs, du sable. Chaud, mais une chaleur sèche. Tu ne vois pas l'animal au début. Tu l'entends.

ERRRR-UP ! EURRR-UP ! RRR-UP !

Le cri te hérisse les poils de la nuque. Il est proche de celui d'un humain. L'animal vacille sur de longues pattes avant. La fourrure est de couleur sable et rêche. Tu penses n'avoir jamais vu un animal aussi laid.

"Elle devrait être endormie maintenant," dit une voix. Rapidement, tu te caches derrière quelques bacs à nourriture alors que la porte s'ouvre.

Deux travailleurs en blouses blanches entrent. "Ça prend quelques minutes," dit l'autre. "On ferait mieux d'attendre qu'elle soit complètement endormie."

"Tu plaisantes ? Je n'approcherais pas une hyène autrement," dit l'autre homme. Il regarde dans l'enclos. "Elle est endormie."

"D'accord, allons-y. Le vétérinaire nous attend. Oh, mince. J'ai laissé la civière près de l'ascenseur."

"Eh bien, je ne reste pas ici tout seul."

Les deux ouvriers sortent. Tu t'approches discrètement de la hyène endormie. Juste au moment où tu t'approches, elle ouvre un œil. Le regard est mortel, comme celui d'un requin, comme si ta seule valeur était d'être de la nourriture.

Il est trop tard pour s'enfuir maintenant. Au lieu de cela, tu rassembles ton courage et passes ta main le long du flanc de la créature.

L'œil se referme. Ton toucher, combiné aux tranquillisants, a fait sombrer la hyène dans l'inconscience. Tu te concentres. Dès que tu as fini, tu t'enfuis. Vite.

Lorsque tu refermes la porte derrière toi, les ouvriers en blouse blanche se dirigent vers toi avec une civière.

"Hé !" l'un d'eux appelle.

"Arrête !" dit l'autre. Ils laissent tomber la civière.

Ils commencent à courir vers toi. Tu pourrais attendre et réfléchir à une histoire. Mais cela semble plus facile de simplement courir.